(資料圖片)
在經(jīng)歷漫長的搶先體驗階段之后,拉瑞安工作室終于正式推出了旗下新作《博德之門3》。而這個團隊對于未來似乎還有很多計劃。工作室首席執(zhí)行官兼游戲總監(jiān)Swen Vincke在接受媒體采訪時,談到了如何將龐大的游戲概念轉(zhuǎn)換成具體作品,并希望接下來能開發(fā)多款游戲。
報道稱,Swen目前還不確定拉瑞安工作室接下來的方向。他暗示接下來想要投入多個項目,而下一個項目的規(guī)模要小得多?!恫┑轮T3》總監(jiān)表示,他絕對不想再花六年時間去打造另一款游戲。開發(fā)人員還探討了開發(fā)這款游戲的過程,以及工作室的體驗如何。
“就像制作電影一樣,或者是多部電影同時制作的感覺。我們沒有想到還需要一個照明團隊,還有一個影像QA團隊以及大型的音效團隊?!?/p>
《博德之門3》在搶先體驗階段就賣出了250萬份,成為少數(shù)在搶先體驗階段就獲得高銷量的游戲之一。玩家的追捧也使得本作規(guī)模逐漸增長。游戲發(fā)售之后,如今突破70萬在線玩家數(shù)量的紀錄。
《博德之門3》的熱潮讓Swen輾轉(zhuǎn)反側(cè)夜不能寐,他并不習慣這樣的感覺:“這讓我感到非常焦慮。我還是喜歡小眾的感覺?!蹦壳斑€不清楚拉瑞安工作室接下來的項目是什么。
《博德之門3》現(xiàn)已登陸PC平臺,接下來還將登陸PS5平臺。
關(guān)鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關(guān)于我們 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com