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一位曾在卡普空參與制作過《鬼泣5》、《龍之信條》和《怪物獵人》的資深開發(fā)者在最近一次直播中表示《最終幻想16》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是他的“個人杰作”。
他在播客中表示《最終幻想16》團隊優(yōu)先設計了這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以吸引那些以前沒有玩過或者不太精通動作游戲的人,他希望那些從未玩過動作游戲的玩家去試試《最終幻想16》,體驗動作游戲的魅力。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺,但游戲在正式發(fā)售之前已經偷跑。SE表示他們將監(jiān)控提前發(fā)布游戲的媒體,并要求粉絲在游戲正式發(fā)售之前不要劇透。
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