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像素藝術(shù)冒險游戲《東京物語》宣布跳票,本作原計劃在年內(nèi)發(fā)售,登陸PC Steam和主機平臺。
據(jù)制作人Yuki Ikeda解釋,《東京物語》原計劃是一個小型項目,但隨著開發(fā)團隊意識到有更多的想法和內(nèi)容要加入到游戲中,該作的規(guī)模得以擴大,因此需要更多的開發(fā)時間。
《東京物語》將在7月14日至16日在京都舉辦的BitSUmmit Let’s Go!活動上亮相,提供試玩版本。
這是一款以“像素藝術(shù)與3D融合的視覺表現(xiàn)”為特色的3D冒險游戲,主人公為了尋找毫無預(yù)兆地消失的摯友,彷徨在逐漸消失的東京。
“她已經(jīng)不在了,但她的故事還在這座城市里繼續(xù)著”
故事
以“空無一人的東京”為舞臺展開的一系列重疊的故事
摯友為何會從主人公面前消失?這座城市到底想要傳達什么?眾多片段聚集在一起,慢慢逼近真相的核心
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