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史克威爾艾尼克斯表示他們正在努力更新以提高《最終幻想16》的幀率,并確認(rèn)了其它一些在首發(fā)前需要解決的問題。
在《最終幻想16》售前問答環(huán)節(jié)中,開發(fā)團(tuán)隊回復(fù)了玩家在試玩版中注意到的幀率下降的問題,并確認(rèn)他們將為正式版游戲發(fā)布更新解決這一問題。
本地化總監(jiān)Michael-Christopher Koji Fox澄清表示:“我們將繼續(xù)發(fā)布更新以提高幀率。目前,在屏幕上有多個角色顯示的地方,比如城鎮(zhèn),會存在幀率下降問題。我們將在這方面進(jìn)行調(diào)整,并持續(xù)優(yōu)化游戲,因此請不要擔(dān)心?!?/p>
之前我們報道過,廠商會針對這款游戲發(fā)布首日補(bǔ)丁,進(jìn)行一些優(yōu)化,但上面的說法表明他們后續(xù)還將針對性能問題發(fā)布多個補(bǔ)丁進(jìn)行更新。
而性能優(yōu)化并不是接下來《最終幻想16》更新的唯一方向。開發(fā)團(tuán)隊已獲知玩家對游戲中動態(tài)模糊效果的不滿,正在考慮調(diào)整甚至關(guān)閉動態(tài)模糊的選項(xiàng),同樣的還有視角選項(xiàng)調(diào)整,比如調(diào)整視角轉(zhuǎn)動速度和關(guān)閉自動跟隨設(shè)定等等。
開發(fā)團(tuán)隊正在調(diào)查試玩版的崩潰報告,并建議玩家清潔PS5散熱孔,以清除可能積累多年的灰塵。同時他們正在調(diào)查相關(guān)問題,并與索尼合作確定崩潰的原因。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺。
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