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近日HexWorks負(fù)責(zé)人Saul Gascon和創(chuàng)意總監(jiān)Cezar Virtosu接受外媒MP1st采訪,他們透露了類魂游戲《墮落之主》合作模式和PVP情報,一起來看看吧!
Gascon表示在《墮落之主》合作模式中,玩家可以隨時進(jìn)出。玩家在游戲中任一檢查點(diǎn)(遺跡)處,可邀請朋友或召喚隨機(jī)玩家。只有兩名玩家,即主機(jī)和訪客。作為主機(jī)的玩家可以控制世界的狀態(tài)、機(jī)制以及NPC互動。而訪客只能拾取任何掉落的物品,可在遺跡處升級,但無法接受任務(wù),與商人互動無對話選項。
當(dāng)訪客死亡時,主機(jī)玩家可以到現(xiàn)場救助,這是一個漫長的互動過程,因此復(fù)活訪客是一個戰(zhàn)術(shù)性的抉擇,不然兩名玩家可能都要在遺跡處重生。
Virtosu稱《墮落之主》PVP指定區(qū)域遍布各地,入侵玩家進(jìn)入后會來到距離主機(jī)玩家比較近的位置,以方便快速交戰(zhàn)。入侵者只有一條命,如果被殺死不會在死亡領(lǐng)域(Umbral)復(fù)活,只有主機(jī)玩家才能控制該領(lǐng)域。
《墮落之主》將于10月13日發(fā)售,登陸PC、PS5、XSX|S平臺。玩家們是想單人玩主線戰(zhàn)役,還是想在合作模式下玩?
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