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在日前發(fā)布的最新更新博客公告中,開發(fā)商 DICE 正式向玩家提供了有關(guān)《戰(zhàn)地2042》即將到來的 3.2更新中轉(zhuǎn)向傳統(tǒng)《戰(zhàn)地》基于兵種的職業(yè)系統(tǒng)運(yùn)作方式的更多細(xì)節(jié),包括有關(guān)全新的“武器熟練度”系統(tǒng)的信息。
在公告文章中,DICE 表示玩家的反饋在《戰(zhàn)地2042》兵種系統(tǒng)回歸中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。官方說道,在發(fā)布時許多玩家認(rèn)為新的專家系統(tǒng)過于兩極化。該系統(tǒng)確實是有別于傳統(tǒng)《戰(zhàn)地》系統(tǒng)的巨大改變,DICE在那之后立刻就組建了專門隊伍負(fù)責(zé)收集玩家反饋。
目前的結(jié)果是,專家并不會消失,而是將被歸類為傳統(tǒng)的四個兵種類型:突擊、支援、工程和偵察。
但是和此前游戲中,某些武器只有特定職業(yè)能夠使用的兵種分類系統(tǒng)不同的是,《2042》的系統(tǒng)將為每個兵種加入“武器熟練度”系統(tǒng)。這會鼓勵一個兵種的玩家去更多的使用某些類型的武器,但并不限制他們使用其他類型。
突擊玩家在使用突擊步槍時會獲得額外的彈匣;使用 SMG 的支援玩家能擁有更快的舉槍時間;偵察兵將獲得持續(xù)穩(wěn)定的高倍瞄準(zhǔn)鏡,使用狙擊槍更加輕松;而工程兵在蹲伏或俯臥時使用輕機(jī)槍將減少其子彈擴(kuò)散。
DICE寫道:“武器熟練度系統(tǒng)的目的不是強(qiáng)制規(guī)定您的裝備,而是鼓勵并提供最有效的建議,并未那些喜歡這種游戲的玩家?guī)砀嗟谋N個性?!?/p>
在更新后的比賽中,玩家頭頂上方將顯示職業(yè)圖標(biāo),有助于識別并了解他們可能會攜帶的裝備,例如工程專家將會是唯一可以使用火箭發(fā)射器的職業(yè)。同時,這也讓游戲更為平衡,團(tuán)隊不再需要圍繞可以訪問道具的專家進(jìn)行計劃:更新后裝備組合將通過兵種進(jìn)行區(qū)分,該兵種的所有專家都將能使用同樣的裝備組合。DICE 表示 3.2更新后玩家當(dāng)前的裝備組合將被清除,玩家需要重新自定義自己想要攜帶的套裝。
《戰(zhàn)地2042》3.2 版本將于本月晚些時候上線。
關(guān)鍵詞: 戰(zhàn)地2042新兵種系統(tǒng)無武器限制通過熟練度區(qū)分
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