此前,我們曾報道游戲開發(fā)引擎Unity公司員工不滿于公司與美國軍方合作的新聞,今日(1月25日),游戲媒體Vice報道,根據(jù)最新泄密文件顯示,Unity公司正在美國空軍“殺傷鏈(Kill chain)”部門開發(fā)患者模擬器。
殺傷鏈(Kill chain)在軍事上指的是一種攻擊過程,具體是指識別所要打擊的目標、向目標派遣兵力、決定并下令攻擊目標、最后摧毀目標等一系列攻擊過程。而洛克希德·馬丁公司將這一攻擊過程引入信息安全領域,假想實施計算機網(wǎng)絡入侵的黑客也會采取這種攻擊過程,并將其稱之為網(wǎng)絡殺傷鏈模型。
據(jù)美國空軍內(nèi)部文件顯示,本次與Unity公司簽約的是空軍的殺傷鏈整合部門,文件顯示,這套基于Unity系統(tǒng)的技術將為AI提供3A級別渲染的3D虛擬環(huán)境以到達通過“混戰(zhàn)”虛擬功能來模擬出戰(zhàn)斗機空中近距離纏斗的場景,此外,它還支持多人模式和其他可以改進模擬系統(tǒng)的解決方案。
另一份文件顯示了軍方可以以此軟件實現(xiàn)的功能:
1、 從空中觀察戰(zhàn)斗進程
2、 模擬中可以更改戰(zhàn)斗機、車輛及其他武器數(shù)量
3、 可以通過模擬制定場景對戰(zhàn)斗機駕駛員進行專項訓練
4、 倒帶模擬戰(zhàn)斗過程研究具體細節(jié)
不過,近日,Unity公司聯(lián)系Vice官方稱相關合作僅用于教育目的與“殺傷鏈部門”并沒有直接關系,且項目并沒有最終開始實施,軍方也沒有計劃使用該軟件,據(jù)悉,美國空軍與該公司簽訂兩份采購合同,總價值超過64萬美元。
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