今日Valve宣布,團(tuán)隊將持續(xù)對Steam Deck提供支持,在Steam云中添加了全新的“動態(tài)云同步”功能。此功能可以使玩家在玩游戲時無縫切換使用Deck和PC,無需擔(dān)心要在Steam Deck上退出游戲。
預(yù)計用戶會在Steam Deck上頻繁暫停而不退出游戲,這在使用其他手持游戲設(shè)備時也很常見。 有了“動態(tài)云同步”,如果他們選擇在其他設(shè)備(無論是PC還是另一臺Steam Deck)上玩游戲,其進(jìn)度都會保持不變。
有了“動態(tài)云同步”,在設(shè)備進(jìn)入睡眠模式前,Steam會自動將所有已修改的存檔游戲數(shù)據(jù)上傳至云, 然后用戶就可以在任何PC、筆記本電腦或其他設(shè)備上繼續(xù)游戲。 在用戶回頭喚醒Steam Deck時,Steam也會自動下載所有存檔游戲變更。
并不一定要使用這一功能才能讓玩家在Steam Deck上暢享各位的游戲,但我們建議各位利用這個功能,盡可能地為玩家?guī)碜罴洋w驗。 即使沒有啟用“動態(tài)云同步”,當(dāng)存檔游戲數(shù)據(jù)在Steam Deck上發(fā)生變更時,Steam也會進(jìn)行追蹤。但是,如果用戶在游戲運(yùn)行過程中掛起了Deck,隨后又嘗試在另一臺設(shè)備上恢復(fù)該游戲,會收到提示要首先回到Deck上關(guān)閉正在運(yùn)行的進(jìn)程,或者是在沒有最近的存檔游戲進(jìn)度的情況下繼續(xù)。
此功能免費(fèi)使用,但不是自動應(yīng)用:開發(fā)者必須在Steamworks中手動為游戲啟用,并使用一些新的API。
如何啟用“動態(tài)云同步”
大部分游戲已經(jīng)在使用Steam云系統(tǒng)進(jìn)行云存檔,此功能是這個Steam云系統(tǒng)的一部分。 共有三個步驟。
1.各位的游戲需要集成“動態(tài)云存檔” API。 這樣,游戲可以在游戲會話中處理云管理文件的變更,并向Steam表明文件已修改。 新的API讓這一過程相對簡單明了。
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2.發(fā)布更新后的游戲生成版本,在其中包括該集成。
3.在Steamworks設(shè)置中開啟該功能。
在某個給定產(chǎn)品的Steamworks設(shè)置頁面上,將鼠標(biāo)懸停在“應(yīng)用程序”選項卡上并選擇“Steam云”。 勾選“在系統(tǒng)掛起及恢復(fù)時啟用Steam云同步”復(fù)選框即可。
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關(guān)鍵詞: steam云更新功能 游戲時可無縫切換Deck 和 PC
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