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雖然9月是屬于《星空》和《真人快打1》的月份,但CDPR的《賽博朋克2077:往日之影》也深受期待。在科隆展期間,還發(fā)布了一個(gè)新的預(yù)告片和加長(zhǎng)版實(shí)機(jī)。根據(jù)CDPR,他們對(duì)《往日之影》的預(yù)購(gòu)情況非常滿意。
大約2個(gè)月前,《賽博朋克2077:往日之影》開啟了預(yù)購(gòu),CDPR預(yù)計(jì)在正式推出前的幾天里預(yù)購(gòu)量將更多。
CDPR的營(yíng)銷之路還還沒有結(jié)束,“往日之影”全球巡展在德國(guó)科隆之后將是日本東京,有可能參加9月21日至24日舉辦的東京電玩展。
在最近的財(cái)報(bào)上,CDPR還解釋了為什么“往日之影”是《賽博朋克2077》唯一的資料片,主要是從技術(shù)角度考慮。因?yàn)镃DPR想換用虛幻引擎,而《賽博朋克2077》是采用自家的RED引擎開發(fā)。CDPR也承認(rèn)《往日之影》的銷量并不能決定開發(fā)第二個(gè)資料片。
據(jù)調(diào)查,科隆展期間《賽博朋克2077:往日之影》是媒體報(bào)道最多的游戲,其次是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》:
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