【資料圖】
《星球大戰(zhàn):舊共和國》不僅在開發(fā)人員方面存在變化,從下周開始,這款MMO的游戲服務(wù)器將遷移到云端,以實現(xiàn)“持續(xù)的健康和穩(wěn)定狀態(tài)”,同時由roadsword負責(zé)游戲的未來開發(fā)工作。
根據(jù)開發(fā)者博客介紹,這一過渡已經(jīng)進行了一段時間,游戲的公測服務(wù)器已經(jīng)遷移到云端,并在云端創(chuàng)建全新服務(wù)器。
BioWare表示,云計算的轉(zhuǎn)變將允許進行后端更新的簡化,并集成更新的技術(shù)和軟件以實現(xiàn)長期穩(wěn)定性。轉(zhuǎn)向云服務(wù)還可將資源分配至“增強游戲體驗”方面,幫助《星球大戰(zhàn):舊共和國》的擴展服務(wù)器吸引新玩家。
博客中寫道:“我們將能夠利用和集成更新的技術(shù),例如更新的硬件和軟件?!?/p>
“云現(xiàn)代化將允許許多工具和自動化工作流程的更新,有助于我們長期維護游戲。”
接下來,《星球大戰(zhàn):舊共和國》的基礎(chǔ)設(shè)備將由Amazon Web Services負責(zé)。該服務(wù)已被很多大大小小的工作室用于在線游戲,比如《堡壘之夜》和《漫威Snap》。
在Broadsword宣布之后不久,BioWare再次確認,云服務(wù)器一直是該MMO計劃中的一部分。未來的內(nèi)容仍在制作中,在這些擴展和其它實時活動發(fā)布的同時,轉(zhuǎn)向云服務(wù)有助于保證游戲的穩(wěn)定性。
服務(wù)器將會分“小批次”進行遷移,首次遷移將于8月15日周二進行,對“Leviathan”服務(wù)器進行遷移,屆時該服務(wù)器將停機6小時,BioWare表示其它服務(wù)器在遷移時也會遭遇類似的停機情況。
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