(資料圖片)
近日外媒WccF的記者采訪到了《墮落之主》創(chuàng)意總監(jiān)Cezar Virtosu和執(zhí)行制作人Saul Galscon,獲得了《墮落之主》在主機(jī)上的分辨率和幀數(shù)細(xì)節(jié)。
Galscon透露《墮落之主》在兩大主機(jī)上都提供性能和品質(zhì)模式。性能模式為1080P(拉伸)/60FPS,品質(zhì)模式為2K(1440P、拉伸)/30FPS。不過即便玩家游玩60FPS性能模式,《墮落之主》的畫面仍然很好看。
此外,《墮落之主》還是首批采用虛幻5引擎開發(fā)的游戲之一。在采訪中,開發(fā)者解釋了虛幻5引擎帶來的重大強(qiáng)化。
“當(dāng)我們開始這個(gè)項(xiàng)目時(shí),虛幻5引擎當(dāng)時(shí)還沒有推出。但是我們一直都有一個(gè)分支,其中包含虛幻5預(yù)發(fā)布的所有版本。我們始終確保游戲是兼容的。當(dāng)游戲準(zhǔn)備就緒后,我們就將整個(gè)游戲切換到了虛幻5。最強(qiáng)大、可以說是改變游戲規(guī)則的技術(shù)是Lumen,因?yàn)樗屛覀兎艞壛斯赓N圖這種老式的環(huán)境照明方式。每當(dāng)我們回來問設(shè)計(jì)師或美工"嘿,你能不能把那個(gè)窗口向右移一點(diǎn),讓光線集中在這個(gè)角落?他們會(huì)說:"好的,先生!"。他們會(huì)移動(dòng)它,然后點(diǎn)擊塔樓渲染,然后我們可能會(huì)說"哦,對不起,我是說三米,不是兩米"。
有了Lumen,所有這些過程現(xiàn)在都是實(shí)時(shí)的,所以這是虛幻5對我們影響最大的功能。Nanite也很不錯(cuò),因?yàn)槟憧梢垣@得大量的改進(jìn)。除了這兩項(xiàng)功能外,還有其他一些元素,比如混沌物理,它對所有服裝都有很大幫助,還有動(dòng)畫管道的大量改進(jìn),讓我們可以讓敵人和玩家角色的動(dòng)作更加流暢。虛幻5在技術(shù)方面是一個(gè)巨大的飛躍,它還會(huì)變得更好。”
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