(相關(guān)資料圖)
在游戲行業(yè),瘋狂加班趕進(jìn)度的例子屢見不鮮,在3A級(jí)大作上出現(xiàn)得更加頻繁。在上個(gè)月發(fā)售的大作《最終幻想16》中,就出現(xiàn)了這樣的狀況。
最簡單的例子,就是這款游戲的曲作者祖堅(jiān)正慶。他最近參加了一次廣播節(jié)目,其中就提到了自己在新游戲上的工作經(jīng)歷。其中他表示,自己要同時(shí)為《最終幻想16》和《最終幻想14》這兩款大作來制作音樂。
這樣的安排負(fù)擔(dān)實(shí)在太重,以至于他需要專門雇傭一個(gè)助理,來協(xié)助他進(jìn)行日程安排。
祖堅(jiān)正慶表示,《最終幻想16》真正的開發(fā)起點(diǎn)是在2015年!彼時(shí)《最終幻想14》也正在火熱運(yùn)營中,工作量巨大。因此他同時(shí)為兩款體量巨大的游戲制作音樂并不是最近一年兩年的事情。
不過,讓祖堅(jiān)正慶感到欣慰的是,自己的音樂在玩家群體中收獲的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的。
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