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根據(jù)FTC公開的一系列微軟機(jī)密郵件,Xbox CEO 菲爾·斯賓塞曾建議關(guān)閉Xbox部門,全面專注于手游。
在一封寫于2019年的電子郵件中(該郵件是給Xbox總裁Catherine Gluckstein),斯賓塞寫道:“我們沒有一個(gè)能夠讓我們在移動游戲領(lǐng)域有機(jī)取得勝利的戰(zhàn)略,我想不出來。唯一能做的就是關(guān)閉與Xbox有關(guān)的一切,并以相同的運(yùn)營成本在微軟內(nèi)部嘗試創(chuàng)建一家移動游戲公司。這正是Bobby Kotick正試圖在動視暴雪實(shí)施的策略?!?/p>
斯賓塞郵件
Catherine的回信
對于斯賓塞終止Xbox游戲機(jī)的言論,有兩種猜測。一種觀點(diǎn)認(rèn)為,這個(gè)決定可能源于2019年移動游戲市場相對于主機(jī)市場的顯著領(lǐng)先地位(2019年移動游戲市場的利潤是主機(jī)游戲市場的兩倍還多)。另一種推測是,斯賓塞偏愛手游。
很多年來,微軟游戲部門CEO菲爾·斯賓塞一直在強(qiáng)調(diào)移動游戲的重要性。微軟之所以有意收購動視暴雪King,正是因?yàn)樗谝苿釉O(shè)備游戲領(lǐng)域的野心。此外,微軟還重金押注Xbox云游戲,但目前該服務(wù)在移動端并不能說很受歡迎。
最近法庭訴訟文件還透露微軟曾想收購SE,以增強(qiáng)Xbox在亞洲的影響力并幫助推出移動版Xbox Game Pass。
微軟還計(jì)劃通過推出自己的應(yīng)用商店來與谷歌、蘋果競爭移動領(lǐng)域。斯賓塞表示,如果價(jià)值750億美元的動視暴雪交易獲得批準(zhǔn),他們打算在明年盡快推出自己的應(yīng)用商店。
斯賓塞進(jìn)一步表示,微軟目前在移動游戲方面的不足是他們能力中的“明顯漏洞”,而微軟需要動視暴雪來填補(bǔ)這一空缺。他進(jìn)一步表示,像《糖果粉碎傳奇》、《暗黑破壞神:不朽》和《使命召喚》等大作將在吸引玩家遠(yuǎn)離以谷歌和蘋果為中心的應(yīng)用市場,轉(zhuǎn)向微軟商店方面起“至關(guān)重要”的作用。
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