(資料圖片)
近日,New Blood Interactive的CEO Dave Oshry分享了《賽博朋克2077》DLC“往日之影”技能升級(jí)頁(yè)面,他已提前體驗(yàn)了該DLC。
從圖中可以看到,DLC“往日之影”技能系統(tǒng)與本體相比,有很大的變化。突擊、手槍和刀劍三大分支被整合和精簡(jiǎn)?,F(xiàn)在更像是“技能樹”而不是“技能叢”。
每個(gè)技能類別都有主要節(jié)點(diǎn)、次級(jí)節(jié)點(diǎn)和終極節(jié)點(diǎn),外媒猜測(cè)主要節(jié)點(diǎn)代表角色可專攻的技能或天賦,次級(jí)節(jié)點(diǎn)則提供被動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)增強(qiáng)這些技能,終極節(jié)點(diǎn)是為那些改變規(guī)則的人保留的,比如死亡之箭。
DLC“往日之影”增加的另一個(gè)功能是賽博精神病(Cyberpsychosis),將帶來(lái)更多深度與挑戰(zhàn)性,玩家需要仔細(xì)選擇植入物來(lái)增強(qiáng)自己。鑒于DLC將帶來(lái)重大變化,建議玩家從頭開始玩,以享受完整體驗(yàn)。
《賽博朋克2077》DLC“往日之影”將于9月26日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。
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