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大預(yù)言模型和AIGC在今年席卷全球,新的技術(shù)如何在游戲行業(yè)落地,以及能夠達到什么樣的效果,讓很多玩家期待不已。在臺北舉行的2023年國際電腦展上,英偉達首席執(zhí)行官黃仁勛就利用AI技術(shù),向世界展示了AI技術(shù)助推下的未來游戲前景。
英偉達AI對話技術(shù)演示:
這段視頻展示了玩家通過真實的語音輸入,與游戲中的角色進行實時對話的效果。這與以往游戲中只能按照既定的對話選項與NPC進行溝通的體驗簡直是天壤之別。英偉達稱其為“窺探游戲的未來”。只不過目前還有很多需要改進的地方,比如接下來可以利用GPT-4使對話變得更加可信和連貫。
這段演示是由英偉達和合作伙伴Convai制作的,整個套件包括一系列工具,可以在本地或云運行。
在Computex的預(yù)演會上,英偉達的Omniverse副總裁Rev Lebaredian告訴媒體,這項技術(shù)可以同時擴展到多個角色,理論上甚至可以讓NPC之間相互交談——但他承認他還沒有看到實際測試。
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