曾經的游戲老廠科樂美醉經似乎沒有什么游戲大作的動作,反倒是老IP賺的盆滿缽滿,近日FAMI通對科樂美開發(fā)者做了訪談,一起來了解下會社的新動作。
·科樂美執(zhí)行董事小林康治的訪談紀要:
WBC決賽當天,旗下游戲《職業(yè)棒球魂A》1天活躍玩家數量創(chuàng)下新紀錄。
(資料圖片僅供參考)
明年預定游戲王25周年各種策劃實施。
想要制定父子二代的游戲環(huán)境。
繼續(xù)培養(yǎng)《桃太郎》成為大支柱。
積極實施過去游戲的活用,前提需要與其他會社建立合作關系。
理解過去IP并合作的伙伴非常重要。
為了積極實施過去游戲的活用,什么IP對應誰這一點最為重要。
社內的開發(fā)團隊自行提出游戲策劃最好。
積極實施PC游戲事業(yè)
電競大賽的運營很不容易。
日本市場依然看不到上限和飽和。
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