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近日日媒電ファミニコゲーマー發(fā)表了米哈游《崩壞:星穹鐵道》制作人David Jiang與日本Falcom社長(zhǎng)近藤季洋的“跨國(guó)對(duì)談”。David Jiang透露了《崩壞:星穹鐵道》的一些新細(xì)節(jié)。
David Jiang表示,為了讓《崩壞:星穹鐵道》沉浸感更強(qiáng),米哈游在NPC行為模式中加入了AI技術(shù)。雖然具體細(xì)節(jié)不能透露,但AI技術(shù)讓那些行動(dòng)比較模式化的NPC更加自然了,讓玩家感受到“真正進(jìn)入《崩壞:星穹鐵道》世界中”的沉浸感。
David Jiang還表示,《崩壞:星穹鐵道》是米哈游的首款回合制RPG,他們至少設(shè)想了今后6年的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃。
他認(rèn)為團(tuán)隊(duì)合作在游戲制作中非常重要。米哈游旗下每款作品都是由400-500人左右的大規(guī)模團(tuán)隊(duì)制作,僅企劃預(yù)研就需要2-3年的時(shí)間。有些游戲的團(tuán)隊(duì)規(guī)模與耗時(shí)還會(huì)更加夸張。
《崩壞:星穹鐵道》是一款銀河冒險(xiǎn)RPG游戲,玩家將乘坐星穹列車體驗(yàn)銀河間光怪陸離的奇幻景色,冒險(xiǎn)和刺激構(gòu)成了旅途的主要旋律。本作將于4月26日登陸Epic和手機(jī)端,PS4版和PS5版將在晚些時(shí)候推出
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