即將于2月21日發(fā)售的FPS游戲《原子之心》,PC版支持最新技術(shù),比如DLSS3和光追反射、環(huán)境光遮蔽、陰影和全局照明。然而主機(jī)版是另外一番情形。
在接受外媒采訪時(shí),Mundfish創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Robert Bagratnuni確認(rèn),《原子之心》首發(fā)時(shí)主機(jī)版本不支持光追,但優(yōu)化很好。
(資料圖片僅供參考)
“《原子之心》次世代主機(jī)版和PC版的區(qū)別在于PC版將提供更高的幀數(shù),更好的畫面,因?yàn)槲覀冊(cè)赑C上有更高的畫質(zhì)預(yù)設(shè),而且我們?cè)谶\(yùn)用最新的技術(shù)。
主機(jī)在首發(fā)時(shí)不支持光追,但我們努力給主機(jī)玩家?guī)?lái)最好和最優(yōu)化的視覺(jué)體驗(yàn)。主機(jī)版的畫面非常接近PC版。我們?yōu)橹鳈C(jī)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,提供動(dòng)態(tài)4K/60FPS,甚至某些部分支持穩(wěn)定的真4K/60FPS。我們還計(jì)劃在未來(lái)進(jìn)行更多的性能強(qiáng)化。
Xbox Series S將支持1080P/60FPS?!?/p>
另外,在接受外媒SegmentNext采訪時(shí),Robert Bagratnuni透露:
《原子之心》主線時(shí)長(zhǎng)20-25小時(shí),完整內(nèi)容需要35-40小時(shí)
提供故事、普通、困難三種難度
共有12種武器,每一種都有不同的升級(jí)和技能變種,玩家可以通過(guò)搜索和殺敵來(lái)獲取升級(jí)組件。
游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了五年
《原子之心》將于2月21日發(fā)售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平臺(tái),支持中文配音/中文字幕,首發(fā)加入XGP。
關(guān)鍵詞: 原子之心首發(fā)主機(jī)版不支持光追 主線25小時(shí)
Copyright (C) 1999-20120 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報(bào)網(wǎng) | 京ICP備2022018928號(hào)-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com