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2006年2月9日,PS2經(jīng)典游戲《死魂曲2》發(fā)售,今天是本作發(fā)售17周年。
關(guān)于這款游戲:
游戲舞臺(tái)為日本近海的一個(gè)小島“夜見島”,29年前的一夜忽然響起了警報(bào)聲,海水變成紅色,一起大海嘯發(fā)生了,一夜間所有居民無故消失,從此該島便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因?yàn)椴煌脑蚨鴣淼揭挂妽u。這時(shí)候,汽笛聲從血紅的大海中傳來,離開了29年的“島民”再次回到島上……但他們已不再是人類……
在《死魂曲2》中,玩家將要面對前作不死“尸人”之外的另一強(qiáng)敵“闇人”,闇人有著比人類更優(yōu)秀的智能與體能,唯一的弱點(diǎn)是怕光,所以平時(shí)都會(huì)躲在暗處伺機(jī)襲擊人類,玩家唯一能克制闇人的手段就是使用各種發(fā)光物,如手電筒之類的來驅(qū)逐闇人。玩家角色的自由度將比前作更高,還包括了能使用強(qiáng)力武器的自衛(wèi)隊(duì)員,并且可以使用汽車等交通工具,不但可以保護(hù)玩家角色,還可以藉由強(qiáng)力車燈來克制闇人。而在前作中非常具有特色的“視點(diǎn)截取”能力,在本作中更為強(qiáng)化,甚至能擷取狗的視點(diǎn),來獲得周遭環(huán)境的狀況,藉以避開敵人的攻擊。
關(guān)鍵詞: 今天是PS2游戲死魂曲2發(fā)售17周年
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