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2022年10月至12月季度,Xbox月活用戶達(dá)到歷史新高,Xbox每月活躍玩家達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的1.2億。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,微軟發(fā)布了第二季度財(cái)報(bào),CEO納德拉也表示該季度Game Pass也達(dá)到了“新的高度”。
納德拉表示:“在游戲方面,我們繼續(xù)追逐我們的目標(biāo),給玩家更多選擇,讓他們隨時(shí)隨地游玩優(yōu)秀的游戲。我們見證了Game Pass訂閱服務(wù)、游戲串流小時(shí)數(shù)和月活設(shè)備的新高。同時(shí)該季度內(nèi),月活用戶達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的1.2億?!?/p>
納德拉表示他們將繼續(xù)投資,為Game Pass添加價(jià)值。
“這一季度,我們和拳頭游戲合作,讓該公司的PC和手游以及其他付費(fèi)游戲登陸了Game Pass。
最后,我們的Game Pass訂閱服務(wù)將被我們即將到來的3A游戲陣容賦能,這包括ZeniMax和Xbox Game Studios令人興奮的新游戲,我們將在明天的發(fā)布會(huì)上分享更多細(xì)節(jié)和玩法?!?/p>
當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二早些時(shí)候,微軟宣布該季度游戲收入下滑了13%。
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