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《戰(zhàn)錘40K:暗潮》PC端賽季內(nèi)容延期,同時(shí)游戲的Xbox版——Xbox Series X|S再度被推遲。
開發(fā)商兼發(fā)行商Fatshark的CEO Martin Wahlund在周二的聲明中表示,公司計(jì)劃花費(fèi)未來幾個(gè)月時(shí)間來解決自游戲去年11月登陸PC后粉絲反饋的各種問題。
Wahlund說:“我們對Fatshark能推出一個(gè)數(shù)百萬人能享受的游戲感到無比自豪。這就是我們在《戰(zhàn)錘40K:暗潮》上想要做的事情:創(chuàng)造一個(gè)高度令人沉浸和穩(wěn)定的游戲,兼具深度,讓玩家能持續(xù)游玩多個(gè)星期,而非幾個(gè)小時(shí)。
然而,我們認(rèn)為沒有達(dá)到這些預(yù)期。
在接下來的幾個(gè)月內(nèi),我們唯一的專注就是解決大家所遇到的問題。尤其是,我們將專注帶來一個(gè)完整的鍛造系統(tǒng),一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)更高的進(jìn)度循環(huán),持續(xù)改進(jìn)游戲穩(wěn)定性和游戲優(yōu)化。
這也意味著我們將推遲推出我們的賽季內(nèi)容以及Xbox Series X|S版游戲。我們也將推遲即將到來的付費(fèi)飾品。我們只是不能繼續(xù)沿著這條路走下去,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在還沒有解決游戲中的許多反饋問題。
最后感謝大家的游玩和反饋,我們真的很感激。它已經(jīng)并且將會繼續(xù)幫助塑造我們熱愛的這款游戲?!?/p>
《戰(zhàn)錘40K:暗潮》是一個(gè)第一人稱合作射擊游戲,故事由Dan Abnett編寫,他曾創(chuàng)作了多部《戰(zhàn)錘》小說和繪畫小說。《戰(zhàn)錘40K:暗潮》是一個(gè)即時(shí)服務(wù)游戲,劇情將不斷演化。
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