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根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower土工的數(shù)據(jù),在上線首月,《妮姬:勝利女神》的全球市場(chǎng)收入已經(jīng)超過(guò)1億美元(約合人民幣6.9億元),位列目前全球手游閱讀首日的第四名。
作為目前全球手游市場(chǎng)的新秀,《妮姬》一經(jīng)問(wèn)世在市場(chǎng)表現(xiàn)上就超越了《糖果繽紛樂(lè)》,僅次于同為騰訊旗下的《絕地求生》手游。
由于該作的發(fā)布,騰訊目前在全球移動(dòng)市場(chǎng)的收入構(gòu)成出現(xiàn)了巨大變化。在《妮姬》上線前,騰訊的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占比高達(dá)89.4%,緊隨其后的是美國(guó)(2.5%)、日本(1.4%)和韓國(guó)(0.5%)市場(chǎng)。
而在《妮姬》上線后,騰訊的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)收入降低到了76.9%,日本、韓國(guó)和美國(guó)市場(chǎng)均有增長(zhǎng),分別為騰訊的全球移動(dòng)收入貢獻(xiàn)了7.6%(增長(zhǎng)6.2%)、4.4%(增長(zhǎng)3.9%)和4.4%(增長(zhǎng)1.9%)。
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