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拉瑞安工作室本月推出了《博德之門3》的第九次重大更新,并確認(rèn)游戲?qū)⒂?023年8月脫離搶先體驗推出正式版。值得注意的是這是這款RPG在1.0版本之前的最后一次重大更新。另外盡管第2幕和第3幕正在進(jìn)行積極測試,工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke表示,第1幕還會添加更多內(nèi)容。
Vincke在接受Rock PaperShotgun采訪時表示:“在第一幕中仍有許多內(nèi)容需要添加。缺點是玩家可能需要重新安裝,并且不能將保存的數(shù)據(jù)帶入1.0版本。”
“我知道,這對玩家來說真的很不能接受,但當(dāng)我們做出這樣的結(jié)構(gòu)性改變時,我們無法保持保存游戲的兼容性。”因此,如果你正在尋找一種沒有干擾的體驗,Vincke認(rèn)為你應(yīng)該等到完整版,應(yīng)該不需要再重玩了。
“發(fā)行后,我們保證你可以繼續(xù)玩下去。我還是要說,我不能保證——我可以說我們會盡最大努力。但一般來說,在游戲發(fā)行后,你不應(yīng)該再重新讀檔或從頭開始玩。”
《博德之門3》目前已在PC上以搶先體驗形式推出。
關(guān)鍵詞: 開發(fā)者表示博德之門3第一幕仍將加入很多內(nèi)容
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