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最近有消息稱,小島工作室和亞歷克斯·萊博維奇的Hammerstone工作室正在合作制作《死亡擱淺》電影。關(guān)于這部電影的細(xì)節(jié)目前還很少,但存在的問題頗多,包括關(guān)于它將采取怎樣的思路,以及什么手法來改編游戲,尤其是考慮到游戲本身的獨(dú)特性和實(shí)驗(yàn)性。
在最近接受IGN采訪時(shí),小島秀夫談到了這部電影,雖然他也沒有提供任何新的具體細(xì)節(jié),但他透露,電影《死亡擱淺》不會(huì)試圖模仿游戲的風(fēng)格,也不會(huì)緊緊依靠原始素材,而是會(huì)做出一些改變,試圖讓它更適合這種媒體。事實(shí)上,包括諾曼·瑞杜斯、麥德斯·米克爾森和蕾雅·賽杜在內(nèi)的許多知名演員是否會(huì)在電影中出演他們?cè)瓉碓谟螒蚶锏慕巧壳斑€沒有決定。
當(dāng)被問及上述演員以及他們是否會(huì)出演這部電影時(shí),小島說:“我們還沒有完全決定?!薄坝螒蚋木庪娪暗氖?dǎo)致了許多過度迎合玩家的電影,對(duì)吧?這就是為什么它們看起來和游戲一樣。我不希望《死亡擱淺》電影變成那樣。相反,我采取的方法是改變和發(fā)展《死亡擱淺》的世界,以一種適合電影的方式。我最初將《死亡擱淺》做成了游戲,而游戲就是游戲。沒有必要把它們拍成電影。所以在某種程度上,《死亡擱淺》電影采用了一個(gè)從未有人嘗試過的游戲改編電影的方向。我認(rèn)為我需要做的是能夠激勵(lì)一些觀眾在10年或20年后成為創(chuàng)作者。”
那么《死亡擱淺》究竟會(huì)是一部什么樣的電影呢?小島表示,你不應(yīng)該期待這是一部大片,他和前面提到的亞歷克斯·萊博維奇的共同愿景是“更藝術(shù)的方式”。
“從去年開始,我每周都和好萊塢的很多人進(jìn)行視頻通話,不僅僅是為了《死亡擱淺》,”他說。“我收到了很多邀請(qǐng),但我從一開始就沒有想過要拍一部大片。來自Hammerstone Studios的亞歷克斯·萊博維奇分享了我的觀點(diǎn)。制作一部擁有著名演員和華麗爆炸的大型電影有很多賣點(diǎn),但爆炸在《死亡擱淺》中有什么用呢?賺錢也不是我所關(guān)注的事情。我的目標(biāo)是更藝術(shù)化的方式,而唯一愿意拍這種電影的人是亞歷克斯·萊博維奇,這讓我覺得他是一個(gè)相當(dāng)不尋常的類型。”
這部電影的具體細(xì)節(jié)需要多長(zhǎng)時(shí)間才會(huì)公布還有待觀察,但很明顯,無論如何,它都很值得關(guān)注——這一點(diǎn)毋庸置疑。
關(guān)鍵詞: 死亡擱淺電影改編將采用無人嘗試過的方向
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