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據(jù)開發(fā)商貝塞斯達近日表示,在《星空》世界中玩家隨機遭遇的事件有時可能是需要去往多個地點、包括多個角色和完整故事情節(jié)的隨機生成迷你支線任務(wù)。
今天(12 月 15 日)貝塞斯達公布了一個新的視頻,介紹游戲的任務(wù)系統(tǒng)。在視頻中《星空》的首席任務(wù)設(shè)計師Will Shen 解釋了游戲?qū)⑷绾翁幚黼S機遭遇,他透露因為全新的技術(shù),開發(fā)人員可以開發(fā)和擴展隨機遭遇系統(tǒng)。之前的B 社游戲中,隨機遭遇僅限隨機出現(xiàn)的敵人;但在《星空》中,它們會更像完整的支線任務(wù)。
“這一次的游戲里有多個星球需要我們?yōu)槠涮砑觾?nèi)容,所以我們實際上使用了新技術(shù)來來講我們建造的一整個地區(qū)放置到星球上,”WillShen 表示:“現(xiàn)在你可以選擇,也許你要去一個前哨站,你會發(fā)現(xiàn)那里有一整群人有需要解決的問題。此前玩家可能只是在半路上突然遇到一個人,但現(xiàn)在它事實上會是一整個區(qū)域。”
“他們也許會有的問題會是‘我們的一個成員被一群海盜綁架了,我們認為他們在那個地方’——而他們會在另一個我們放置的有著 NPC 和敵人的完整區(qū)域,這是一個動態(tài)放置的定居點。當(dāng)你探索這個星球時,新系統(tǒng)會將你帶到許多個動態(tài)放置的地牢?!?/p>
Shen 隨后暗示說貝塞斯達“只是觸及該技術(shù)所能及的表面”。
目前《星空》依然沒有確切的發(fā)售日期,但官方表示會在 2023 年內(nèi)發(fā)售。
關(guān)鍵詞: 新技術(shù)助力星空 隨機遭遇會是小型支線任務(wù)
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