- 以參加G-Star 2022上《P的謊言》演示的用戶為對象進行問卷調(diào)查
- 共3821人參與……分為魂類游戲愛好者、有經(jīng)驗者、無經(jīng)驗者進行調(diào)查
(相關(guān)資料圖)
- 三種類型玩家平均91%回答“好玩”…難度、操控感、UI/UX反應(yīng)也很積極
由NEOWIZ開發(fā)的新作“Lies of P”(P的謊言)于8日公開了試玩調(diào)查報告。
此次信息圖是以在G-Star 2022上參與《P的謊言》試玩演示的用戶為對象進行的問卷調(diào)查制作的內(nèi)容,并通過推特、臉書等《P的謊言》官方SNS和STEAM公告上也公開了。
據(jù)NEOWIZ介紹,從11月17日至20日總四天時間,共有3821名參與者演示了游戲,而918人參加了問卷調(diào)查。問卷是在展位現(xiàn)場實時進行的,分為魂類游戲愛好者、有經(jīng)驗者、無經(jīng)驗者三種類型接受了回答。其中,通過《P的謊言》首次接觸魂類的用戶占全體應(yīng)答者的34%。
最值得關(guān)注的是游戲的樂趣。在試玩后各類型的平均91%玩家回答“好玩”。無論他們對魂類游戲的熟悉程度如何,這是一個滿足所有用戶的有意義的結(jié)果。
還公開了對游戲整體系統(tǒng)的滿意度。玩過魂類游戲的用戶當中,91.3%的用戶對游戲難度表示“合適”,該類型游戲的愛好者和無經(jīng)驗者對游戲難度也表示肯定,分別為90.5%和88.9%。
整體受訪者對游戲圖像的滿意度最高,動作、角色緊隨其后,充分體現(xiàn)了魂類游戲特有的真實黑暗氛圍。
對于游戲控制器體驗,各類型的平均87.3%玩家表示“操控感好”,相同標準的UI(用戶環(huán)境)和UX(用戶體驗)平均84%表示滿意。
《P的謊言》總策劃崔智遠表示:“參與試玩的國內(nèi)用戶的詳細反饋和應(yīng)援信息都在仔細確認。因為游戲的反應(yīng)很好,所以為了展現(xiàn)有完成度的游戲,我們會繼續(xù)努力。”
另一方面,《P的謊言》是魂類動作RPG。將古典《匹諾曹》改編成殘酷童話的獨特世界觀、出色的動作性等備受關(guān)注,全球期待感高漲。在釜山舉行的G-Star 2022上,游客們?yōu)榱梭w驗試玩版,最多等待3個小時,國內(nèi)反應(yīng)也很熱烈。以2023年推出為目標,正在開發(fā)主機和PC平臺。
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