發(fā)行商Untold Tales和開發(fā)商WildboyStudios宣布將于2023年1月27日面向PlayStation 4, Switch和PC(通過Steam)發(fā)行劇情驅(qū)動(dòng)冒險(xiǎn)/謎題/節(jié)奏游戲《贖罪:世界樹之心》(ATONE: Heart of the ElderTree)。
《贖罪:世界樹之心》最初于2019年9月19日在Apple Arcade推出。
(資料圖片)
眾神已經(jīng)拋棄了米德加德。這里曾經(jīng)是一片繁榮的土地,充滿了神話中的野獸和生物,現(xiàn)在它從內(nèi)部腐爛,被未知的力量污染了。奧丁選中的王國守護(hù)者已經(jīng)不在了。因此,守護(hù)者發(fā)誓要保護(hù)的世界樹也被濫用?,F(xiàn)在,唯一的希望寄托在埃斯特拉身上,她是人類最后一位偉大領(lǐng)袖的女兒。
埃斯特拉在米德加德的旅程非常強(qiáng)調(diào)敘事性,這里充滿了北歐傳說、神秘轉(zhuǎn)折和重要決定。玩家將與各種角色對話,分享埃斯特拉的發(fā)現(xiàn),她將在旅途中了解了更多關(guān)于家族的過去和籠罩整個(gè)王國的黑暗。
關(guān)鍵特性
互動(dòng)故事——埃斯特拉的道路充滿了艱難的決定和不值得信任的角色,這些角色會把她引入歧途。
謎題——在旅途中,玩家必須逐步解決具有挑戰(zhàn)性的謎題,揭示深刻的秘密,幻想的能力和隱藏的通道。
戰(zhàn)斗——暴力并不總是必要的,但到了緊要關(guān)頭,游戲內(nèi)容就會化身劍與斧的舞蹈。
音樂——《贖罪:世界樹之心》的音樂和聲音設(shè)計(jì)由澳大利亞藝術(shù)家Luminist(又名James Shuar)創(chuàng)作。
《贖罪:世界樹之心》PS4/Switch/PC發(fā)行日預(yù)告片
視頻截圖
關(guān)鍵詞: 贖罪世界樹之心將于1/27登陸PS4/Switch/PC
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