(資料圖)
之前微軟官方宣布,自2023年起該公司發(fā)售的第一方游戲作品提高售價,將零售版的游戲售價從原本60美元上調(diào)至70美元。當時微軟發(fā)言人表示,提高價格“反映了這些游戲的內(nèi)容、規(guī)模和技術(shù)復雜性”。
最近Xbox老板菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Second Request播客采訪時,透露了為何做出提高游戲售價的決定。
斯賓塞說:“定價是我們時刻注意的東西,并且我們也關注其對用戶造成的影響。在我們的平臺上,有很多東西可以定價,比如主機本身價格、游戲價格、訂閱服務價格等。只是考慮到現(xiàn)在的經(jīng)濟狀況,在運營Xbox業(yè)務成本增加的情況下,我們不得不為之。”
“我們目前還沒有提高任何價格,在宣布(漲價)這件事上,只是想給消費者提個醒,告知他們明年會有什么變化——我們旗下3A級大作售價將從60美元上調(diào)至70美元,而且我們不是漲價的首個推動者。事實上,其他發(fā)行商和平臺早已宣布,并采取了這一行動?!?/p>
“我們已盡量拖延游戲漲價了,我們?nèi)匀幌矚g目前的訂閱服務價格,我們的XSS主機是市場上價格最低的現(xiàn)世代主機。我們真是根據(jù)開發(fā)3A級大作的成本基礎,才做出了漲價決定,以確保我們能以正確方式為用戶繼續(xù)提供服務?!?/p>
關鍵詞: Xbox老板已盡量拖延游戲漲價 但不得不為之
Copyright (C) 1999-20120 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com