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《戰(zhàn)地》系列創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson即將離開(kāi)DICE,此前他已經(jīng)在DICE任職22年。
Gustavsson離任的消息由《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede在一篇詳解《戰(zhàn)地》未來(lái)的博客上公布的。
Beede在博客上說(shuō):“Lars Gustavsson從一開(kāi)始就加入了這個(gè)系列,被親切地稱(chēng)為“戰(zhàn)地先生”,他決定要開(kāi)始一段新的冒險(xiǎn)。Lars將自己生命中的大部分時(shí)間都獻(xiàn)給了《戰(zhàn)地》,并為能夠幫助這款游戲發(fā)展成今天的樣子而感到自豪。他很高興將接力棒交給DICE、Ripple Effect、Industrial Toys和Ridgeline Games的下一代《戰(zhàn)地》創(chuàng)造者?!?/p>
隨著Lars Gustavsson的離開(kāi),Beede表示《戰(zhàn)地》新的領(lǐng)導(dǎo)層團(tuán)隊(duì)將包括《戰(zhàn)地》系列總負(fù)責(zé)人Vince Zampella,DICE總經(jīng)理Rebecka Coutaz,Ripple Effect工作室負(fù)責(zé)人Christrian Grass,Industrial Toys負(fù)責(zé)人Alex Seropian。
EA將開(kāi)始協(xié)調(diào)多個(gè)工作室打造一個(gè)相連的“《戰(zhàn)地》宇宙”,解鎖“作為世界上最好的FPS游戲系列之一的潛能”。
這些計(jì)劃包括《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto新成立的工作室Ridgeline Games,專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)設(shè)定在《戰(zhàn)地》宇宙的劇情戰(zhàn)役,在保留《戰(zhàn)地》系列經(jīng)典元素的同時(shí)以新穎和令人興奮的方式吸引粉絲。
至于EA Ripple Effect(前DICE LA),Beede說(shuō)該工作室目前專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)一個(gè)全新的《戰(zhàn)地》體驗(yàn),以補(bǔ)充和構(gòu)建該系列的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞: 戰(zhàn)地22年老將離開(kāi)DICE EA規(guī)劃戰(zhàn)地的新未來(lái)
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