AMD日前公布了其AI分辨率提升技術(shù)FidelityFX Super Resolution(FSR)的新版本。根據(jù)AMD的說法,F(xiàn)SR超級分辨率銳畫技術(shù)2.1有很多改進(jìn),旨在進(jìn)一步提高游戲的視覺質(zhì)量。
詳細(xì)來說,AMD FSR 2.1現(xiàn)在使用運(yùn)動矢量發(fā)散來減少鎖定像素。此外,其去遮擋(Disocclusion)邏輯現(xiàn)在能夠在物體之間極小深度分離的區(qū)域檢測去遮擋情況。此外,F(xiàn)SR2.1通過將一些半精度的計算轉(zhuǎn)換為全精度來提高放大后的輸出質(zhì)量。并且,除了這些改進(jìn),F(xiàn)SR 2.1包含了對反應(yīng)蒙版的改進(jìn),以及合成和透明蒙版。
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AMD聲稱,上述改進(jìn)可以緩解重影問題,并改善放大圖像的整體顏色范圍和時間穩(wěn)定性。
由于AMD FSR 2.1對算法的某些部分進(jìn)行了重大修改,開發(fā)人員可能需要手動添加對它的支持。或者說開發(fā)者可能無法通過簡單地切換dll來啟用它。
《模擬農(nóng)場22》FSR2.0與FSR2.1視頻對比
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