拉瑞安工作室的《博德之門3》一經(jīng)發(fā)售就受到了眾多媒體和玩家的一致好評,他們也一直在對游戲中的漏洞進行修復(fù),目前5號補丁已經(jīng)上線,修復(fù)了性能、崩潰等問題。
詳情:
(資料圖片)
亮點
修復(fù)了一個Bug,該Bug會導(dǎo)致玩家無法聽到明薩拉的許多對話。
崩潰與啟動問題
修復(fù)了有時因游戲判定玩家仍在對話中而無法與NPC或團隊成員交談的問題。
修復(fù)了當(dāng)遠(yuǎn)處的角色接近隊伍時會發(fā)生的罕見崩潰。
修復(fù)了當(dāng)一名守衛(wèi)在處理犯罪時制造了一個召喚物(如元素),而你在沒有殺死召喚物的情況下逃離戰(zhàn)斗或喪失了戰(zhàn)斗能力時發(fā)生的崩潰。
PS5
修復(fù)了一個導(dǎo)致游戲音頻在PS5上停止工作的問題。
修復(fù)了HDR黑階校準(zhǔn)設(shè)置為0時在HDR電視上出現(xiàn)的圖形問題。
修復(fù)了打開屏幕鍵盤時可能發(fā)生的崩潰。
性能
修復(fù)了創(chuàng)建和銷毀多個對象時的內(nèi)存泄漏問題。
多人游戲
提高了在分屏游玩中切換瀏覽角色詳情界面的性能。
修復(fù)了已啟用分屏游玩的客戶端加入多人游戲時分屏游玩無法正常工作的問題。
修復(fù)了當(dāng)主機端在營地并已進入守墓人的友情封印時,已被解雇的角色頭像無法正確顯示的問題。
修復(fù)了分屏游玩時如果當(dāng)客戶端在監(jiān)聽對話時斷開連接后重新連接,角色有時會消失的問題。
客戶端重新加入多人游戲時,如果已在守墓人的友情封印中刪除了其化身角色,現(xiàn)在可以重新拾取該角色,而不必創(chuàng)建一個新化身。(當(dāng)客戶端離開游戲,而另一個玩家在“遣散到營地”對話中選擇了該客戶端的頭像時,就會出現(xiàn)這個錯誤。)
流程和玩法
貿(mào)易NPC現(xiàn)在會保留對投影和同伴對好感度,即使他們已經(jīng)被送往守墓人的友情封印櫥柜里。
修復(fù)了如果玩家在星界的戰(zhàn)斗外將君主的生命值降為0,因其不死亡無法觸發(fā)游戲結(jié)束的流程的問題。
修復(fù)了如果玩家在營地外解散明薩拉,將無法和其對話的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在游戲保存期間玩家升級時無法升級成功的問題。
修復(fù)了鬼婆克星對埃賽爾嬸嬸無效的問題。
界面
修復(fù)了教程彈窗的標(biāo)題文字被截斷的問題。
修復(fù)了分屏模式下的多人游玩設(shè)置界面按鍵提示被截斷的問題。
修復(fù)了一些界面在保存時未更新的問題,比如當(dāng)玩家在海灘招募影心時,她的背包顯示為空的問題。
修復(fù)了手柄的徑向菜單的蝌蚪顯示數(shù)量。
手柄
修復(fù)了當(dāng)搖桿映射設(shè)置為左搖桿且玩家將左搖桿旋轉(zhuǎn)到底時角色會卡住的問題。
美術(shù)
在啟用裸體遮蓋時,為卡扎多爾的衍體增加了乳頭的遮蓋。
等級設(shè)計
調(diào)整了養(yǎng)育間營地的守墓人壁櫥的位置,以避免和影心的帳篷穿模。
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