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一般來(lái)說(shuō),游戲作為商品和軟件,都會(huì)被開發(fā)商設(shè)定一個(gè)研發(fā)期限。然而,根據(jù)最新的消息,任天堂似乎對(duì)于《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》非常寬松,這款游戲在開發(fā)初期完全沒(méi)有因?yàn)闀r(shí)間受到任天堂的限制。
根據(jù)Wired的采訪報(bào)道,在游戲開發(fā)初期《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不需要擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。制作人手塚卓志在接受采訪時(shí)透露,在原型制作期間,游戲并沒(méi)有設(shè)定截止日期。
手塚卓志表示:“我想避免人們說(shuō),‘我們無(wú)法在截止日期前完成,所以我們沒(méi)有做到 - 我們不能做到?!?/p>
自由和秘密是制作《超級(jí)馬里奧兄弟:奇跡》時(shí)的兩個(gè)重要方面。導(dǎo)演毛利志朗表示:“在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部我們討論的一個(gè)事情是:不要制作一個(gè)迷宮。我們只需要看起來(lái)或感覺(jué)像迷宮的東西。”
《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》的一個(gè)新特性是徽章。每次只能裝備一個(gè)徽章,但團(tuán)隊(duì)曾考慮過(guò)使用更多的徽章,甚至可以在關(guān)卡中間更換徽章的能力。然而,手塚卓志表示這樣做更像是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲。
他說(shuō):“這更像是你在《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列中會(huì)看到的東西。它并沒(méi)有真正感覺(jué)像是馬里奧風(fēng)格... 馬里奧的游戲玩法更直截了當(dāng)和簡(jiǎn)單?!?/p>
“如果有人通過(guò)一個(gè)關(guān)卡,完成它,然后離開,再也不回來(lái),那讓我有點(diǎn)難過(guò)。我真的希望玩家能夠一次又一次地玩關(guān)卡?!?/p>
《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》將于2023年10月20日在Switch平臺(tái)上發(fā)布。
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