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近日Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)接受外媒IGN采訪(fǎng),他表示希望《星空》能像《上古卷軸5:天際》一樣耐玩。本作發(fā)售后絕對(duì)會(huì)得到長(zhǎng)期支持,希望到2033年還能看到人們?cè)谕妗缎强铡贰?/p>
外媒IGN向斯賓賽提問(wèn):你是否考慮過(guò)《星空》能夠像《上古卷軸5》一樣耐玩?斯賓賽回答:“當(dāng)然考慮過(guò),我們希望《星空》能夠成為像《上古卷軸5》一樣,成為一款保持十年以上活力的游戲?!?/p>
“《上古卷軸5》在發(fā)售12年后仍長(zhǎng)盛不衰,得歸功于Mod社區(qū)。無(wú)論是官方或是非官方的拓展內(nèi)容,都為《上古卷軸5》壽命延長(zhǎng)做出了巨大貢獻(xiàn),我也希望《星空》能繼承這個(gè)優(yōu)點(diǎn)?!?/p>
斯賓塞還透露,自己已體驗(yàn)《星空》超過(guò)200小時(shí),他被游戲所吸引,反復(fù)開(kāi)檔并沉迷其中。他認(rèn)為與《上古卷軸5》相比,《星空》的體驗(yàn)更接近于《上古卷軸4》。
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