(資料圖片僅供參考)
《星空》昨天開啟了預(yù)載,推主Sebastian Castellanos在搜尋了《星空》PC版文件后沒有看到任何支持DLSS或Xess的跡象。我們知道《星空》PC版是B社和AMD獨家合作,支持FSR 2,所以這可能會招來大量批評,因為他們拒絕讓競爭對手的技術(shù)出現(xiàn)在他們的游戲中。
這并不是AMD合作游戲第一次拋棄DLSS/XeSS——其他游戲如《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》也僅支持FSR。由此看來,放棄DLSS/Xess可能是簽署AMD合作協(xié)議的一個必要條件。
當(dāng)然官方不支持,并不意味著永遠不會出現(xiàn)。此前MOD作者們已經(jīng)計劃在《星空》發(fā)售后為其添加DLSS 3支持。
《星空》預(yù)載開啟后,PC版占據(jù)容量高達139.8GB,而Xbox Series X也不小,達到了126.1GB。此前B社曾確認游戲中將有超過1000個星球。
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸PC和Xbox Series X|S。購買高級版的玩家可在9月1日提前5天游玩游戲。
關(guān)鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關(guān)于我們 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com