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在市場(chǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)公司 IIDEA 和 GSD 的最新統(tǒng)計(jì)中,《FIFA》系列游戲毫無(wú)懸念的稱(chēng)霸了意大利 2022年游戲銷(xiāo)量排行榜,同時(shí)占據(jù)了第 1 和第 3 名的位置。
《FIFA 23》穩(wěn)居第一,銷(xiāo)量幾乎是第 2名《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的 4 倍。位居第 3 名的《FIFA 22》僅些微落后于《使命召喚》。
意大利對(duì)足球的熱愛(ài)眾所周知。實(shí)際上,《FIFA23》還是 2023 年迄今為止第 2 暢銷(xiāo)的游戲,僅略微落后于排名第一的《霍格沃茨之遺》。
2022 年,意大利游戲總銷(xiāo)量為 1150 萬(wàn)份(GSD 數(shù)據(jù)涵蓋主機(jī)和 PC),與 2021 年基本持平。不過(guò),情況在 2023年有所改善,截至 2023 年 7 月底游戲銷(xiāo)量增長(zhǎng) 4%。2023 年迄今為止意大利的游戲銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到 580萬(wàn)份。
游戲主機(jī)方面,2022年意大利在 PlayStation、Switch和 Xbox 設(shè)備上的總支出為 2.87 億歐元,比 2021 年下降 10%。這是由于任天堂 Switch 銷(xiāo)量下降,加上 PS5 庫(kù)存短缺影響了出貨量。這兩部主機(jī)的銷(xiāo)量在該年均同比下降,而 Xbox Series X|S 的銷(xiāo)量則增長(zhǎng)了 9%。
近 70% 的玩家(990 萬(wàn))使用移動(dòng)設(shè)備游玩游戲;主機(jī)玩家人數(shù)為 650萬(wàn),占比略低于 46%。PC 玩家人數(shù)為 540 萬(wàn),占比 38%。
意大利玩家中 42% 為女性。調(diào)查顯示,男性主機(jī)玩家主要游玩的類(lèi)型分別為運(yùn)動(dòng)類(lèi)(占受訪(fǎng)者的 25.7%)、賽車(chē)游戲(16.5%)和冒險(xiǎn)游戲(16.4%);而女性主機(jī)玩家則更喜歡家庭游戲(占受訪(fǎng)者的 18.8%)、冒險(xiǎn)類(lèi)游戲(15.5%)和運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲(10.3%)。
在 PC 上,意大利男性玩家更喜歡策略游戲(占受訪(fǎng)者的 16.2%)、冒險(xiǎn)游戲(14.6%)和角色扮演游戲(11.7%)、街機(jī)游戲(9.4%)和冒險(xiǎn)游戲(7.3%)。在移動(dòng)設(shè)備上,男性和女性都更喜歡益智類(lèi)游戲、問(wèn)答類(lèi)游戲和角色扮演游戲。
就游戲時(shí)長(zhǎng)而言,近 70% 的參與者表示他們每周都會(huì)玩游戲,略低于 20% 的受訪(fǎng)者表示他們每月至少玩 1 小時(shí)游戲。而近 11% 的受訪(fǎng)者每年至少玩一次游戲。2022年,意大利玩家游戲平均時(shí)長(zhǎng)為 7.5 小時(shí),較 2021 年的 8.7 小時(shí)有所下降,但仍高于 2019 年 7.4 小時(shí)。
排名 | 游戲名稱(chēng) |
1 | 《FIFA 23》 |
2 | 《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》 |
3 | 《FIFA 22》 |
4 | 《GTA5》 |
5 | 《艾爾登法環(huán)》 |
6 | 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》 |
7 | 《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》 |
8 | 《GT賽車(chē)7》 |
9 | 《任天堂Switch運(yùn)動(dòng)》 |
10 | 《F1 22》 |
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