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白金工作室神谷英樹(shù)近日表示,希望人們能夠使用“J-Action”這個(gè)術(shù)語(yǔ)來(lái)描述像《獵天使魔女》這樣的日本動(dòng)作游戲。他本人對(duì)“JRPG”這個(gè)標(biāo)簽也非常自豪,但該標(biāo)簽近日被認(rèn)為是一種歧視性標(biāo)簽,在行業(yè)中引發(fā)爭(zhēng)議。
神谷英樹(shù)表示:“它比廣義的動(dòng)作游戲更加專注,并凸顯了只有日本開(kāi)發(fā)者才能制作的獨(dú)特元素?!?/p>
在此之前,《最終幻想16》出品人吉田直樹(shù)表示,在日本開(kāi)發(fā)者沒(méi)有發(fā)布意見(jiàn)的情況下,JRPG變成了一個(gè)不同的游戲類型,這導(dǎo)致在2000年代和2010年代初,日本RPG相較于西方RPG更容易得到負(fù)面評(píng)價(jià)。
吉田直樹(shù)表示:“對(duì)我們開(kāi)發(fā)者而言,第一次聽(tīng)到JRGP這個(gè)術(shù)語(yǔ)感覺(jué)是帶有歧視性的?!?/p>
他后來(lái)澄清表示:“我們開(kāi)發(fā)的時(shí)候不會(huì)這樣去考慮,說(shuō)我們要做個(gè)JRPG還是做個(gè)歐美RPG,我們就是想做個(gè)角色扮演游戲,或者是想做個(gè)動(dòng)作角色扮演游戲。”
不過(guò)白金工作室出品人中尾裕治與吉田直樹(shù)的觀點(diǎn)截然相反。他認(rèn)為JRPG是一個(gè)獨(dú)特的子類型,并不認(rèn)為這個(gè)類型帶有負(fù)面含義。
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