(資料圖)
此前,《裝甲核心6》發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮邀請(qǐng)了一部分內(nèi)容創(chuàng)作者和媒體查看游戲的實(shí)機(jī)畫(huà)面。當(dāng)時(shí)官方給這些創(chuàng)作者分享了一段游戲片段,用于制作游戲的介紹內(nèi)容視頻。雖然之后有人將這段視頻分享在網(wǎng)上,不過(guò)目前萬(wàn)代南夢(mèng)宮官方終于正式公布了新的實(shí)機(jī)。
從視頻中可以看到,許多游戲?qū)?huì)包含的要素,例如戰(zhàn)斗中會(huì)有的硬直系統(tǒng)(類似《只狼》),以及可以修改各種機(jī)甲零件的機(jī)庫(kù)系統(tǒng)。然而就如之前的視頻一樣,游戲的 UI 依然被隱藏了起來(lái)。
最早接受邀請(qǐng)的創(chuàng)作者中的一人是油管專門(mén)制作 FromSoft 游戲劇情解析視頻的創(chuàng)作者 VaatiVidya。他和另外一些創(chuàng)作者實(shí)際上看到了游戲的 UI 設(shè)計(jì)和工作方式。在他此前發(fā)布的介紹視頻中,Vaati簡(jiǎn)單重現(xiàn)了游戲的 UI,并介紹了一些從視頻中看不到的要素。
從上圖中可以看到,游戲 UI 左側(cè)是機(jī)甲的速度條,右側(cè)高度條;屏幕中心下方則是能量值(類似體力)、硬直條(會(huì)在被攻擊時(shí)逐漸填滿,如果在空中硬直會(huì)下落)和類似射擊游戲中會(huì)經(jīng)??吹降闹改厢槪瑪橙藭?huì)用紅點(diǎn)標(biāo)出。屏幕左下角是生命值、特殊裝備欄、修復(fù)工具可用次數(shù)(系列首次,類似魂系列的原素瓶,默認(rèn) 3 次)、掃描充能條;右下角會(huì)顯示敵人擊殺提示和報(bào)酬,以及一直會(huì)顯示的左右背部和手臂的武器彈藥量。任務(wù)目標(biāo)會(huì)顯示在左上角。
在另一張圖片中還可以看到屏幕正中心的瞄準(zhǔn)框。這個(gè)框在非接敵狀態(tài)下將處于正中心,并將簡(jiǎn)要顯示所有武器殘彈數(shù)。在接敵狀態(tài)下,本作將有兩種鎖定狀態(tài):軟鎖定和硬鎖定。軟鎖定狀態(tài)下遭遇多個(gè)敵人時(shí),玩家裝備的導(dǎo)彈會(huì)平均分配給所有目標(biāo);而硬鎖定狀態(tài)下,玩家視角將跟隨鎖定目標(biāo),并且所有導(dǎo)彈都將發(fā)射向鎖定目標(biāo)。攻擊后玩家還將看到與敵人的距離和攻擊造成的傷害數(shù)值??紤]到該作中不同敵人會(huì)以不同的武器類型為弱點(diǎn),這個(gè)傷害數(shù)值主要用于方便玩家了解武器是否對(duì)該敵人有特效。
《裝甲核心6:境界天火》將于 2023 年 8 月 25 日發(fā)售,目前游戲已開(kāi)放預(yù)購(gòu),上架 Steam,國(guó)區(qū)售價(jià) 298 元,數(shù)字豪華版售價(jià) 348 元。預(yù)購(gòu)可獲得特別規(guī)格機(jī)甲、零件、專用徽章和機(jī)身貼紙;豪華版則包括游戲本體和游戲的數(shù)字藝術(shù)集+原聲帶。游戲支持簡(jiǎn)體中文。
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