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據(jù)FTC和微軟訴訟審訊中最新公開的內(nèi)部文件,幾年前微軟曾考慮收購《最終幻想》系列發(fā)行商SE,以增強(qiáng)Xbox在亞洲的影響力并幫助推出移動版Xbox Game Pass。
文件還揭示了微軟考慮收購Square Enix的原因。除了增強(qiáng)Xbox在亞洲市場的存在感(在該地區(qū)一直存在困難)之外,收購這家日本發(fā)行商將通過讓新作首發(fā)登陸Xbox Game Pass,推動Xbox Game Pass的增長,并幫助未來的移動獨(dú)占版Game Pass。這表明微軟計(jì)劃在未來進(jìn)一步擴(kuò)大其訂閱服務(wù)。
微軟有意收購Square Enix并不出人意料,因?yàn)槲④涍€曾考慮收購另一個重要的日本發(fā)行商——世嘉(SEGA),甚至是創(chuàng)造了《光環(huán)》系列的開發(fā)商Bungie。
然而,Square Enix幾乎與微軟背道而馳,因?yàn)樵摪l(fā)行商的許多重要游戲?qū)嶋H上并未登陸Xbox,比如《最終幻想7:重制版》、《最終幻想1:6》和《魔咒之地》。
《最終幻想16》短短幾天內(nèi)在市場上表現(xiàn)出色,并成為迄今為止最暢銷的PS5獨(dú)占游戲,這意味著Square Enix和索尼之間的關(guān)系在未來可能會更加緊密。
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