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為了讓監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)微軟以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,微軟今天在法庭上與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)對(duì)峙。聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)希望頒布禁令,阻止微軟和動(dòng)視在8月份更為關(guān)鍵的審判之前完成交易,該審判將決定聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)是否提起反壟斷訴訟。
雖然實(shí)際的辯論應(yīng)該很有趣,但法律文件已經(jīng)提供了一些有趣的信息。微軟表示他們計(jì)劃將未來的B社游戲帶到PlayStation主機(jī)上。與此同時(shí),PlayStation總裁Jim Ryan表示,如果動(dòng)視暴雪最終被微軟收購(gòu),他們不會(huì)與動(dòng)視分享有關(guān)PS6的信息。
深入研究法庭文件,微軟直截了當(dāng)?shù)爻姓J(rèn)“Xbox輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn)”,稱他們“在索尼和任天堂之后一直穩(wěn)居第三”。根據(jù)微軟的數(shù)據(jù),它們?cè)?021年占主機(jī)總銷量的16%。從主機(jī)的總安裝基數(shù)來看,Xbox占21%。當(dāng)然,安裝基數(shù)并不能說明全部情況——如果將PC游戲銷售和game Pass等因素考慮在內(nèi),Xbox的收入與任天堂相當(dāng)(但仍落后于索尼)。
在提到游戲主機(jī)時(shí),文件還揭示了微軟擬議的為期10年的《使命召喚》交易將使該系列的新作在PS6上發(fā)售,因?yàn)槲④涱A(yù)計(jì)下一代游戲主機(jī)將在2028年左右開始。
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