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在最近的直播活動中,吉田直樹解釋了《最終幻想16》首發(fā)不能登陸PC的原因。根據(jù)吉田,開發(fā)團隊想開發(fā)一個PC版,但無法及時在首發(fā)時為PC版打造一個無縫加載的體驗。
此前,吉田曾表示《最終幻想16》PC版并不是PS5版發(fā)售6個月之后推出,因為開發(fā)團隊想要帶來一個打磨更好的PC版游戲。
眾所周知,索尼和SE在這款游戲上有合作協(xié)議,實際上索尼的工程師還幫助了《最終幻想16》的開發(fā)。因此很多人以為這就是首發(fā)不登陸PC的原因。
事實上,由于索尼和SE簽署協(xié)議,開發(fā)團隊必須將所有資源專注于PS5這一個版本,一旦主機版完成就會轉(zhuǎn)到PC版。
吉田的解釋,更多指的是開發(fā)團隊由于時間限制沒能開發(fā)PC版,而非是因為PS5的SSD。
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