(相關資料圖)
由Bioware開發(fā)、EA發(fā)行的動作多人角色扮演游戲《圣歌》由于游戲質(zhì)量問題,在2019年發(fā)售后獲得了業(yè)界較差的評價,Bioware本計劃重啟游戲,但最終由于各種原因,重新開發(fā)工作被取消。現(xiàn)在,一位《圣歌》前開發(fā)者在推特上發(fā)文稱,《圣歌》的開發(fā)工作實際上只用了15個月。
根據(jù)這位名叫“Ian Saterdalen”推特用戶的說法,當時開發(fā)者們知道《圣歌》還沒有準備好發(fā)售,因為實際上《圣歌》的開發(fā)工作只花了15個月,對于這種規(guī)模的游戲來說,這個時間是聞所未聞的。
這位開發(fā)者進一步透露稱,在發(fā)布之前的一年時間里,團隊中的大部分人都在加班,他和其他許多開發(fā)人員經(jīng)常每周工作多達90個小時。
Bioware在2021年2月宣布取消《圣歌》的重新開放工作,之后Bioware將專注于《質(zhì)量效應》和《龍騰世紀》新作的開發(fā)。
關鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關于我們 m.manadcn.cn, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com