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《地獄邊境》開發(fā)商Playdead創(chuàng)始人Dino Patti近日接受采訪,介紹了工作室曾先后接到谷歌Stadia和微軟XGP合同的一段瘋狂經(jīng)歷。
Patti稱:“我們從谷歌Stadia那里收到了我所見過最瘋狂的報價,不到一千萬美元吧。我們最終拒絕了報價,因?yàn)槲也恍湃未髌脚_?,F(xiàn)在我很高興自己選對了。串流平臺永遠(yuǎn)做不起來的。”
因此,Patti和他的團(tuán)隊(duì)最終回到了微軟那里,將新作《薩默維爾》放到了微軟訂閱服務(wù)XGP的上面。
Patti表示:“我們談了一筆不錯的交易。但我覺得這對銷量還是沒好處的。因?yàn)楹芏嗳酥皇菧\嘗輒止,不會深入玩下去。如果前十分鐘不能讓他們喜歡游戲,那就完了。也就是說,如果你沒法讓游戲在十分鐘之內(nèi)引人入勝,就會出現(xiàn)問題。XGP也就湊合吧,我也不是特別喜歡這個。我最喜歡以前那種高級模式,我搞一些視頻啊高清大圖啊之類的推銷,你掏30美元給我就行了。然后我得交貨,你也就不需要后續(xù)再付錢了?!?/p>
由此看來,訂閱服務(wù)確實(shí)會改變廠商和消費(fèi)者之間的關(guān)系,也會逐漸影響到玩家體驗(yàn)游戲的方式以及廠商在制作游戲時候的側(cè)重點(diǎn)。
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