由CyberConnect2開發(fā)的“福瑞”策略RPG《戰(zhàn)場的賦格曲2》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC和XGP,暫不支持中文,Steam版售價206元,該作是2021年游戲《戰(zhàn)場的賦格曲》的續(xù)集,講述了前作一年后發(fā)生的全新故事。
(資料圖)
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為了調(diào)查被回收的塔拉尼斯,孩子們被找去首都法老。
可不知為何,塔拉尼斯在調(diào)查中途突然失控,載著5個孩子逃走。
于是馬爾托和未被帶走的孩子們乘上了曾是敵人兵器的塔拉斯庫斯,開始追蹤塔拉尼斯。
【戰(zhàn)術(shù)性更強的戰(zhàn)斗系統(tǒng)!】
除了聽取玩家的意見,改善了操作性外,
通過全新的靈魂加農(nóng)炮和瑪娜嘉爾姆,玩家更可體驗到極致的戰(zhàn)術(shù)性!
【充滿“抉擇”而更加扣人心弦的路線進(jìn)行!】
通過更多的路線分歧,讓抉擇更加有趣了!
飛行船輔助系統(tǒng)還進(jìn)一步擴(kuò)大了抉擇的范圍!
【由抉擇的累積創(chuàng)造新故事的事件系統(tǒng)!】
故事中的抉擇會累積到?jīng)Q斷量表并對事件產(chǎn)生影響!
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