(資料圖片僅供參考)
CD Projekt旗下的 PC 游戲商城 GOG 日前發(fā)布了 2022 年的“事實(shí)和數(shù)據(jù)”細(xì)節(jié)。
根據(jù)最新數(shù)據(jù),GOG 的用戶人數(shù)和游戲庫穩(wěn)步增長,同事還實(shí)現(xiàn)了 120 萬美元的凈收入。這對于該平臺(tái)來說是個(gè)好消息,因?yàn)榍耙荒闓OG 服務(wù)虧損了 115 萬美元。
去年,GOG 的用戶人數(shù)增長了近 20%。不過該平臺(tái) PC 客戶端 GOG Galaxy 的活躍用戶數(shù)量保持穩(wěn)定。許多玩家已經(jīng)厭倦了大量的啟動(dòng)器,EA、育碧、Steam、Epic 這些強(qiáng)制使用的應(yīng)用已經(jīng)夠煩了,而GOG 并不強(qiáng)制用戶下載啟動(dòng)器,在網(wǎng)站同樣可以購買和下載游戲。
該平臺(tái)在 2022 年發(fā)布了 684 款新作,而在該平臺(tái)上最受社區(qū)歡迎的游戲類型則是 RPG。
根據(jù) GOG 分享的收入圖標(biāo),顯示了 2020 年該平臺(tái)獲得了前所未有的最佳表現(xiàn)。GOG將其歸功于《賽博朋克2077》的發(fā)布以及游戲行業(yè)疫情期間整體向好。雖然如此,GOG目前的收入依然要高于疫情前。
GOG 總收入在 2021 年和 2022 年之間幾乎持平,而服務(wù)卻從虧損變?yōu)橛?,這很大程度表明該服務(wù)的結(jié)構(gòu)性變革得到了匯報(bào)。2021年底,GOG 在因銷售強(qiáng)制永久在線的《殺手3》后受到平臺(tái)核心用戶批評,隨后 CD Projekt 再次承諾未來將繼續(xù)分發(fā)無 DRM游戲。隨后 GOG 切割了包括《昆特牌》在內(nèi)的其他 CD Projekt 線上服務(wù)游戲,這也是讓其開始盈利的最大原因。
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