捷克獨(dú)立游戲工作室Attu Games即將推出冒險(xiǎn)游戲新作《紅鹿旅館》(Scarlet Deer Inn)。這款游戲的特點(diǎn)是,其中的紅發(fā)女主角完全是由真正的有形的線(xiàn)織成的。
實(shí)際上,《紅鹿旅館》里的每個(gè)角色幀都是用機(jī)器針織出來(lái),然后動(dòng)畫(huà)化引入到游戲的數(shù)字世界中去的。
Attu Games是一家夫妻檔工作室,其中Eva Navrátilová在網(wǎng)絡(luò)上分享了這一繁瑣制作過(guò)程的視頻,引發(fā)了不少玩家的興趣。
(資料圖片)
根據(jù)《紅鹿旅館》的Steam頁(yè)面描述,本作主角Elise是一個(gè)普通的母親,有一天陷入“一個(gè)充滿(mǎn)怪物和中世紀(jì)背景的黑暗地下世界”,只有靠手電筒才能存活下去。在視頻中,我們可以看到Elise赤腳穿過(guò)一座橋梁,看起來(lái)與場(chǎng)景一樣是由數(shù)字化構(gòu)成的。而隨后,畫(huà)面轉(zhuǎn)向一臺(tái)刺繡機(jī)特寫(xiě),機(jī)器在Elise腿上縫制出一條黑色輪廓線(xiàn),同時(shí)左側(cè)還有其它三個(gè)紡織出來(lái)的動(dòng)畫(huà)幀,這時(shí)人們才意識(shí)到這個(gè)角色與現(xiàn)實(shí)世界的交融程度。
效果視頻:
有玩家覺(jué)得這個(gè)技術(shù)與游戲劇情和玩法并沒(méi)有什么關(guān)系。實(shí)際上,這個(gè)技術(shù)與游戲劇情和玩法并沒(méi)有什么關(guān)系。
根據(jù)視頻來(lái)看,繡出來(lái)的角色幾乎難以辨認(rèn),有玩家說(shuō)了,繡出來(lái)這不是浪費(fèi)時(shí)間嗎?
這個(gè)過(guò)程確實(shí)需要很多時(shí)間。首先要把角色畫(huà)出來(lái),然后用Hatch Embroidery 3軟件進(jìn)行數(shù)字化。這些角色要從刺繡機(jī)里做出來(lái),然后掃描、裁剪,最后數(shù)字化賦予黑色定義線(xiàn)和陰影。Navrátilová表示這是一項(xiàng)非常緩慢的工作,而她與丈夫Luká? Navrátil兩個(gè)人要完成所有工序,最首先就是要學(xué)會(huì)刺繡。
她表示:“機(jī)器刺繡過(guò)程是非常復(fù)雜的,需要學(xué)習(xí)很多東西,直到最后拿出來(lái)的東西能用為止。主要問(wèn)題是我們沒(méi)有人可以請(qǐng)教,只能用最笨的辦法去嘗試學(xué)習(xí)?!?/p>
而且這對(duì)夫婦還要處理寫(xiě)作、編程、繪畫(huà)和演奏傳統(tǒng)捷克樂(lè)器,包括木管和彈撥樂(lè)器,為游戲配樂(lè)。
預(yù)告片:
但她覺(jué)得,這不是浪費(fèi)時(shí)間:“可能這些工序放在著色器和Photoshop里就是分分鐘的事情,但那樣做有意思嗎?實(shí)際上我們做游戲就是為了這個(gè)過(guò)程,嘗試不同的東西才有意思。”
“盡管要做很多‘毫無(wú)必要’的額外工作,但致力于創(chuàng)作新鮮東西的感覺(jué)很不錯(cuò)。而且我們驚喜地看到,還有很多人喜歡這種瘋狂的做法,我們得到很多積極的反饋。再說(shuō)了,要是我們沒(méi)有用刺繡來(lái)制作動(dòng)畫(huà),現(xiàn)在也不會(huì)在這里接受采訪(fǎng)了,不是嗎?”
不過(guò),《紅鹿旅館》這樣一來(lái)的制作速度肯定很慢,所以當(dāng)前尚未確定上市日期。
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