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今日,開發(fā)商AurumDust在 Steam、 Epic和 Nintendo Switch的Nintendo電子商城上推出了《諸神灰燼:抉擇》,這是一款故事豐富的戰(zhàn)略回合制游戲,其中還包含牌庫(kù)構(gòu)筑元素!準(zhǔn)備好創(chuàng)造歷史,并通過(guò)掌握“抉擇”將你的家園從廢墟中拯救出來(lái),這是一款由敵人貴族守衛(wèi)的殘酷的卡牌游戲,用于在戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)中磨煉他們最兇狠的指揮官。
今日,AurumDust在 Steam、 Epic游戲商城和 Nintendo Switch的Nintendo電子商城上推出了《諸神灰燼:抉擇》,售價(jià)為 24.99美元 / 24.99歐元 / 20.99英鎊,并有9折發(fā)行優(yōu)惠。在Steams上已經(jīng)擁有《諸神灰燼:救贖》的玩家,在Steam商城購(gòu)買《諸神灰燼:抉擇》時(shí)可獲得額外9折忠誠(chéng)優(yōu)惠。
戰(zhàn)斗的時(shí)刻到來(lái)了——你需要在敵人的游戲中擊敗他們,以確保你的家園安全!在《諸神灰燼:抉擇》中,每場(chǎng)手繪戰(zhàn)斗都有不同的規(guī)則和目標(biāo),挑戰(zhàn)通過(guò)增加你的卡組來(lái)拓展你的策略。當(dāng)你與敵軍對(duì)決時(shí),你將發(fā)現(xiàn)他們并不是人們口中所說(shuō)的那種徹頭徹尾的惡棍。是時(shí)候做出決定了——而你,能承受后果嗎?
《諸神灰燼:抉擇》是《諸神灰燼》系列游戲中的第二款長(zhǎng)篇游戲,是《諸神灰燼:救贖》事件二十年后的產(chǎn)物。雖然玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)前作中一些熟悉的面孔,但《諸神灰燼:抉擇》并非它的直接續(xù)集——它是一個(gè)不同的故事,并采用了與諸多與前作不同的游戲機(jī)制。
《諸神灰燼:抉擇》的序章已在本月初在Steam上推出,并以92%的“特別好評(píng)”結(jié)束。來(lái)自玩家和《諸神灰燼》社區(qū)的反饋已被納入完整的游戲發(fā)布中。
關(guān)于開發(fā)商AurumDust
AurumDust是一個(gè)小而強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),由具有大量專業(yè)技能的創(chuàng)意人士組成。即使團(tuán)隊(duì)成員分散在全球各地,他們也因?qū)σ曨l游戲的共同熱愛而聯(lián)系在一起,并希望將他們的激情帶給世界各地的人。憑借數(shù)十年的經(jīng)驗(yàn)和為世界各地的玩家?guī)?lái)愉快內(nèi)容的奉獻(xiàn)精神,AurumDust將他們對(duì)講故事的熱愛融入他們的產(chǎn)品中。
除了《諸神灰燼:抉擇》,該團(tuán)隊(duì)還創(chuàng)造了該系列中的其他游戲。最引人注目的是著名的《諸神灰燼:救贖》,這是一款回合制RPG游戲,結(jié)合了戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗、可收集的卡牌游戲元素和一個(gè)不斷發(fā)展的故事,在這個(gè)故事中,沒(méi)有人能免于死亡。自2018年發(fā)行以來(lái),《諸神灰燼:救贖》銷量已超18萬(wàn)份,并屢獲殊榮,如在2017年 Games Gathering Conference上榮膺“Best Conference Game”。
2021年,盡管《諸神灰燼:抉擇》還未發(fā)行,但它憑借其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格在Games Gathering Conference 上榮膺“最佳藝術(shù)獎(jiǎng)”以及在DevGAMM上榮膺“最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)”。該游戲還在2021年?yáng)|歐最大的獨(dú)立游戲大賽“獨(dú)游杯”上榮膺“最佳PC游戲”。
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