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《幽浮》系列和《漫威暗夜之子》的游戲總監(jiān)Jake Solomon近日在參加博客節(jié)目時(shí)透露,他計(jì)劃開設(shè)自己的游戲工作室,但首款游戲可能不會(huì)是回合制策略游戲。
Jake Solomon在上個(gè)月離開他工作23年之久的開發(fā)商2K,在My Perfect Console播客節(jié)目的最新一期中,Jake Solomon表示他計(jì)劃開設(shè)自己的游戲工作室,目前正在尋求工作室的啟動(dòng)資金和正式注冊(cè)名稱,該工作室總部將設(shè)在巴爾的摩。
當(dāng)被問及想制作什么樣的游戲時(shí),Jake Solomon表示他可能會(huì)制作一款生活模擬或模擬器類的游戲,而不是另一款回合制策略游戲。
在Jake Solomon離開Firaxis工作室的同時(shí),擁有20年工齡的工作室負(fù)責(zé)人Steve Martin也離開了該開發(fā)商,這些離職都發(fā)生在《漫威暗夜之子》發(fā)售之后,但尚不清楚離職是否與游戲有關(guān)。雖然《漫威暗夜之子》在發(fā)售之后廣受好評(píng),但其商業(yè)表現(xiàn)卻不盡如人意。
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