(資料圖片僅供參考)
包括英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)監(jiān)管局在內(nèi)的機(jī)構(gòu)都表示擔(dān)心,微軟以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪將會(huì)大大降低PlayStation的競(jìng)爭(zhēng)能力,因?yàn)檫@將使得微軟獲得《使命召喚》系列的所有權(quán),索尼稱(chēng)之為“無(wú)可替代”。
為了實(shí)現(xiàn)這筆交易,微軟稱(chēng)愿意和索尼簽署一項(xiàng)協(xié)議——讓新出的《使命召喚》在同一天登陸PS平臺(tái),為期十年,內(nèi)容和功能完全相同。在最近一份聲明中,微軟表示索尼作為領(lǐng)先的發(fā)行商和主機(jī)平臺(tái)所有者,十年的時(shí)間足以開(kāi)發(fā)一款抗衡《使命召喚》的游戲。十年的時(shí)間足以讓《使命召喚》延續(xù)到下一代主機(jī),而下載的游戲也可以保留到主機(jī)上繼續(xù)游玩。
索尼則表示如果《使命召喚》不登陸PS平臺(tái),那么沒(méi)有任何電子產(chǎn)品能替代它,沒(méi)有任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。根據(jù)2019年的一項(xiàng)研究顯示,《使命召喚》對(duì)娛樂(lè)界的重要性是無(wú)法形容的,該IP是唯一一款躋身娛樂(lè)品牌前十的游戲?!啊妒姑賳尽贩浅J軞g迎,它影響了用戶對(duì)主機(jī)平臺(tái)的選擇,其粉絲已經(jīng)根深蒂固,即使是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有預(yù)算開(kāi)發(fā)類(lèi)似的產(chǎn)品,也無(wú)法與之競(jìng)爭(zhēng)?!?/p>
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