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前段時間宣布加入騰訊旗下的游戲開發(fā)商 Splash Damage 宣布,公司與游戲主播 Christopher “Sacriel” Ball 以及 Michael“Shroud” Grzesiek 達成合作,共同開發(fā)新項目“Project Astrid”。
根據(jù)公司描述,新項目是一款 3A級別開放世界生存射擊游戲,目前仍然處于前期制作階段。Sacriel 和 Shroud將正式擔任開發(fā)團隊的執(zhí)行制作人。
Splash Damage表示,兩人將為團隊帶來作為玩家、社區(qū)建設者和主播的專業(yè)知識。
項目創(chuàng)意總監(jiān) Lance Winter表示:“Sacriel 和 Shroud 是我們團隊的核心成員,他們帶來了獨特而新奇的視角。不僅如此,他們還為我們提供了全新的見解,讓我們了解粉絲和創(chuàng)作者真正想要從他們的游戲體驗中想要得到的東西。沒有人比他們更了解這一類型的游戲?!?/p>
Splash Damage此前的作品包括與動視和 Id Software 合作的《重返德軍總部:深入敵后》以及與The Coalition 共同開發(fā)的《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術小隊》等。他們有著豐富的 FPS 開發(fā)經(jīng)驗,包括為《雷神之錘3》制作游戲模式,以及一款不怎么成功但實際上非常有趣的射擊游戲《Brink(邊緣戰(zhàn)士)》。
《Brink》是我首次在 Xbox 360 上玩到的一款會根據(jù)玩家選擇的角色體型,出現(xiàn)不同玩法的對戰(zhàn)射擊游戲。玩家如果選擇強壯體型,則可以使用一些重型武器并且擁有更多生命值,但移動速度較慢;而選擇輕量體型則可以在地圖上攀爬至一些別的角色無法到達的地方。可惜游戲因為內(nèi)容匱乏最終并沒有獲得太多關注。
在兩位創(chuàng)作者中,國內(nèi)玩家最熟悉的當屬 Shroud。這位前 Cloud9 《CS:GO》職業(yè)選手通過《絕地求生》中的各種神槍法名聲大震,被許多人叫作“大佬”。他加入團隊,保證這部游戲的射擊手感會很不錯。
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