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可以說,開放世界FPS《原子之心》并沒有像許多人在發(fā)售前所希望的那樣獲得好的口碑,盡管游戲的視覺效果和戰(zhàn)斗受到了相當(dāng)多的好評(píng),但游戲體驗(yàn)的其他方面,如劇情和技術(shù)問題,卻引來了大量批評(píng)。特別是對于后者,開發(fā)商Mundfish已經(jīng)發(fā)布了一個(gè)新補(bǔ)丁,以修復(fù)諸多問題。
首先,該補(bǔ)丁終于在游戲中添加了FoV視場設(shè)置,自發(fā)售以來玩家經(jīng)常呼吁加入該功能。同時(shí)還修復(fù)了對超寬分辨率的支持,修復(fù)了第一次啟動(dòng)游戲后默認(rèn)配音被設(shè)置為英語的問題。
該補(bǔ)丁還修復(fù)了許多技術(shù)bug,其中很多bug會(huì)阻礙任務(wù)的進(jìn)度,導(dǎo)致崩潰,阻礙成就。
Mundfish還確認(rèn),《原子之心》未來的新補(bǔ)丁將增加字幕和UI大小設(shè)置,支持Steam Deck和手柄按鍵自定義。
《原子之心》現(xiàn)已登陸了PS5, Xbox Series X/S,PS4, Xbox One和PC。
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